本篇文章给大家谈谈指算法图解,以及算法的特征是什么对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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一、马前课的12指算法是什么
1、动左手拇指,依次顺时针点击其余3指上所布大安、留连、速喜、赤口、小吉、空亡6神位。例五月初四,午时占。
2、之一步起月,从大安上起正月(皆按农历),留连为二月,速喜为三月,赤口为四月,小吉就为五月。
3、第二步起日,从小吉上起日,仍按顺时针转,小吉为初一,空亡为初二,大安为初三,留连就为初四。
4、第三步起时,从留连上为子时,速喜为丑时,赤口为寅时,小吉为卯时,空亡为辰时,大安为巳时,留连就为午时。这个午时的留连就为推出的结果。
二、马前课手指算法图解诸葛亮马前课指算法
关于马前课手指算法图解,诸葛亮马前课指算法这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、诸葛亮马前课(指算法):确定自己想预测什么事,然后在十二地支(子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥)中默选一支。
2、然后用当日(阴历)的月份-日期和你默选的地支计算,从大安始(见上图),逆时针数,月份的最后位置是日期的起始位置,日期的最后位置,是地支的起始位置,选定的地支最后位置便是马前课算出的结果。
3、注:大安、速喜、小吉为吉卦。
三、试算法和图解法的区别
1、试算法是由对这一粒径占优势的一种集料组成,其他集料不含这一粒径,据此分别试探各种级料的大致比例。
2、图解法指把每宗地界址点的位置逐一标注到图上,然后在图上求取土地各要素的 *** 。区别是形式或内容上不同的地方;区别这两个国家在生活水准方面有很大差别。
四、马前课12指算法图解
1、动左手拇指,依次顺时针点击其余3指上所布大安、留连、速喜、赤口、小吉、空亡6神位。例五月初四,午时占。
2、之一步起月,从大安上起正月(皆按农历),留连为二月,速喜为三月,赤口为四月,小吉就为五月。
3、第二步起日,从小吉上起日,仍按顺时针转,小吉为初一,空亡为初二,大安为初三,留连就为初四。
4、第三步起时,从留连上为子时,速喜为丑时,赤口为寅时,小吉为卯时,空亡为辰时,大安为巳时,留连就为午时。这个午时的留连就为推出的结果。
五、格子算法的规律图解
1、格子乘法运算法则:在四上数学书上有,先把因数分别写在上和右边,然后算6*7=42,写在右上角的格子上,4写左边,2写右边,以此copy类推;最后,把同一斜线上的数相加:0落下;2+3+0=5,5写在下左方;4+8+2=14,向前进一位,4写在左下方;2+1=3,3写在左上方,因此得到:46*75=3450。
2、扩展资料:与格子乘法相似的还有更著名的列竖式法,竖式是指在计算过程中列一道竖着的式子,使计算更加方便。
六、<算法图解>
1、二分查找、大O分析法;数组和链表;递归、快速排序;分治、动态规划、贪婪算法;散列表(键值对组成的数据结构);图算法(模拟 *** 的 *** ):广度优先搜索、迪杰斯特拉算法(计算 *** 中两点之间最短距离);K近邻(KNN,用于创建推荐 *** 、OCR引擎、预测股价、物件分类)。
2、二分查找的时间复杂度为log2n,多少个2相乘等于n。
3、有序数组,定义low和high,非一个元素,猜中,大了,小了。
4、选择排序:o(n方),快速排序:o(nlo *** ),存储最小的值,存储最小元素的索引,找出最小的值,加到新数组中。
5、循环,程序的 *** 能更好,递归,程序更容易理解。栈有两种 *** 作:压入和弹出。
6、每个递归函数都有两部分:基线条件和递归条件,递归条件指的是函数调用自己,基线条件指的是函数不再调用自己,避免无限循环。
7、编程概念,调用栈,计算机在内部使用被称为调用栈的栈,递归是调用自己的函数。
8、调用栈可能占用大量内存,解决方案是编写循环代码,或者使用尾递归,但并非所有的语言都支持尾递归。
9、分治-递归式问题解决办法:步骤:找出基线条件,确定如何缩小问题的规模,使其符合基线条件。
10、涉及数组的递归函数,基线条件通常是数组为空或只包含一个元素。
11、快速排序-D&C算法:步骤:设置基线条件,数组小于2,选择基准值,将数组分成两个子数组:小于和大于基准值的元素,对这两个子数组进行快速排序,递归调用。
12、合并排序:o(nlo *** ),快速排序:o(nlo *** ):层数o(lo *** )乘每层需要的时间o(n),但最差情况为o(n方)。
13、散列表-基本数据结构之一:内部机制:实现、冲突、散列函数。
14、散列表无序,数据结构:数组、列表、(栈、不能用于查找)、散列表(包含额外逻辑)。
15、数组和链表都直接映射到内存,但散列表使用散列函数来确定元素存储位置。
16、散列函数:不同的输入映射到不同的索引,输出不同的数字,散列表是散列函数和数组的结合,也称散列映射、映射、字典、关联数组。
17、缓存的数据存储在散列表中,访问页面时,先检查散列表是否存储了页面。
18、如果两个键映射到了同一个位置引发冲突,可以在这个位置存储一个链表,好的散列函数可以减少冲突。
19、填装因子为散列表元素/位置总数,因子越低,发生冲突的可能 *** 越小, *** 能越高。
20、广度优先搜索(BFS)的含义:解决最短路径问题的算法。
21、步骤:使用图来建立问题模型,使用广度优先搜索算法(是否有路径,哪个路径最短)。
22、所有算法中,图算法是最有用的。
23、队列(数据结构):类似于栈,不能随机访问队列中元素,只支持入队和出队(压入和弹出),先加入的先出队,即先进先出(FIFO),而栈是后进先出(LIFO)。
24、有向图:关系是单向的,无向图:没有箭头,直接相连的节点互为邻居。
25、拓扑排序:根据图创建一个有序列表。
26、迪杰斯特拉算法:适用于加权图(提高或降低某些边的权重),找出加权图中的最短路径。
27、只适用于有向无环图,如果有负权边,不能使用迪杰斯特拉算法,因为算法假设处理过的节点,没有前往终点的最短路径,故,有负权边的可用贝尔曼-福特算法。
28、在未处理的节点找到开销最小的节点,遍历当前节点的所有邻居,如果经当前节点前往该邻居更近,就更新邻居开销,同时将该邻居的父节点设置为当前节点,将当前节点标记为处理过,找出接下来要处理的节点,并循环。
29、贪婪算法:每步都选择局部更优解,最终就是全局更优解,易于实现,运行快,是个不错的近似算法。
30、 *** 类似于列表,但是不包含重复的元素。
31、贪婪算法:o(n方),NP完全问题:需要计算所有的解,从中选出最小距离,计算量大,更佳做法是使用近似算法。
32、动态规划:约定条件下找到更优解,在问题可分解为彼此 *** 且离散的子问题时,就可使用动态规划来解决。
33、动态规划解决方案涉及 *** ,每个单元格都是子问题,需考虑如何将问题分解为子问题。
34、K最近邻算法(KNN): *** 推荐 *** 。
35、特征抽取:指标打分,计算距离(相似程度),N维。
36、应用:OCR光学字符识别(optical character reco *** ition),提取线段、点、曲线特征,找出与新图像最近的邻居;语音识别,人脸识别。
37、垃圾邮件过滤器:朴素贝叶斯分类器。
38、二叉查找树(binary search tree):有序树状数据结构。
39、二叉查找树 *** 和删除 *** 作快于有序数组,但不能随机访问(没有索引)。
40、红黑树是处于平衡状态的特殊二叉树,不平衡时,如向右倾斜时 *** 能不佳。
41、反向索引:一个散列表,将单词映射到包含他的页面,常用于创建搜索引擎。
42、并行算法:速度的提升非线 *** ,因为并行 *** 管理开销和负载均衡。
43、分布式算法:特殊的并行算法, *** preduce(映射和归并函数),映射:任务多时自动分配多台计算机完成,将一个数组转换成另一个数组,归并是将一个数组转换成一个元素。
44、线 *** 规划:在给定约束条件下更大限度的改善指定指标,使用 *** x算法,图算法为线 *** 规划子集。
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