本篇文章给大家谈谈strcat怎么读,以及stretcher怎么读对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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一、用fgets读取多行内容
1、 SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,a);
2、你这句语句实现的结果是将每一行读出来,放到IDC_EDIT1控件中,直到文件结尾。因为每一次读出来的放入IDC_EDIT1都会覆盖原来的值,所以IDC_EDIT1最终的内容只是最后一行的值。你如果想列举所有内容,需要设置IDC_EDIT1的显示多行属 *** 然后在while循环中先读IDC_EDIT1原来的内容,再把新内容加上去。例如:char b[1024];while(fgets(a,256,ptr)!=NULL)
3、{ GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,(unsi *** ed char*)b, 1024); strcat(b," *** ;n");//加上回车 strcat(b, a);//a加到b后面
4、 SetDlgItemText(hwnd,IDC_EDIT1,b);// a改成b
二、c语言怎么保存字符串
在c语言中保存字符串有以下几种方式:
3、把字符串a *** 给字符串b,注意字符串都是以0结尾的。
字符串是由数字字母下划线组成的一串字符。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串为符号或数值的一个连续序列,如符号串或二进制数字串。字符串的存储形式类似于字符数组。
三、opencv如何一次 *** 读入大量 ***
简单的字符串 *** 作就能完成你要的工作。比如,你的 *** 是001至100,则你只需要 *** 一个字符串char c[128],来表示你的文件名就可。字符串初始为空。然后用sprintf(c,"%d",100)就能把100写到c中。然后用strcat(c,".jpg")就可以把c变为100.jpg。然后你把上面cvLoadI *** ge的参数改成c就行了。
当然,如果你的文件名是1-100,这个 *** 很好用。如果是001-100,就是标准三位数,你就麻烦了。你可以用一些字符串转换的办法。比如,设a为临时字符串,初始为空,用strlen(c)读取c的长度,然后用strcat(a,"0")来给a添加前面的0,再把两个字符串衔接,用strcat(a,c)和strcat(a,".jpg")完成处理。这是笨办法,但是字符串 *** 作确实基础功底。
四、DLL文件 *** 应该怎么办 急啊
DLL当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的 *** 空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的 *** 空间中。
由于输入表中只包含DLL名而没有它的路径名,因此加载程序必须在磁盘上搜索DLL文件。首先会尝试从当前程序所在的目录加载DLL,如果没找到,则在Windows *** 目录查找,最后是在环境变量中列出的各个目录下查找。利用这个特点,先伪造一个 *** 同名的DLL,提供同样的输出表,每个输出函数转向真正的 *** DLL。程序调用 *** DLL时会先调用当前目录下伪造的DLL,完成相关功能后,再跳到 *** DLL同名函数里执行,如图18.4。这个过程用个形象的词来描述就是 *** DLL被 *** (hijack)了。
利用这种 *** 取得控制权后,可以对主程序进行补丁。此种 *** 只对除kernel32.dll, ntdll.dll等核心 *** 库以外的DLL有效,如 *** 应用程序的ws2_32.dll,游戏程序中的d3d8.dll,还有大部分应用程序都调用的lpk.dll,这些DLL都可被 *** 。
利用5.6.2章提供的CrackMeNet.exe来演示一下如何利用 *** 技术 *** 补丁,目标文件用Themida v1.9.2.0加壳保护。
去除这个CrackMe *** 验证 *** 参考第5章,将相关补丁代码存放到函数PatchProcess()里。例如将401496h改成:
代码:00401496 EB 29 jmp short 004014C1
unsi *** ed char p401496[2]={0xEB, 0x29};
WriteProcessMemory(hProcess,(LPVOID)0x401496, p401496, 2, NULL);
p401496这个数组的数据格式,可以用OllyDBG *** 件获得,或十六进制工具转换。例如Hex Workshop打开文件,执行菜单Edit/Copy As/So *** ce即可得到相应的代码格式。
查看实例CrackMeNet.exe输入表,会发现名称为ws2_32.dll的DLL,因此构造一个同名的DLL来完成补丁任务。伪造的ws2_32.dll有着真实ws2_32.dll一样的输出函数,完整源码见光盘。实现时,可以利用DLL模块中的函数转发器来实现这个目标,其会将对一个函数的调用转至另一个DLL中的另一个函数。可以这样使用一个prag *** 指令:
代码:#prag *** comment(linker,"/EXPORT:SomeFunc=DllWork.someOtherFunc")
这个prag *** 告诉链接程序,被编译的DLL应该输出一个名叫SomeFunc的函数。但是SomeFunc函数的实现实际上位于另一个名叫SomeOtherFunc的函数中,该函数包含在称为DllWork. dll的模块中。
如要达到 *** DLL的目的,生成的DLl输出函数必须与目标DLL输出函数名一样,本例可以这样构造prag *** 指令:
代码:#prag *** comment(linker,"/EXPORT:WSAStartup=_MemCode_WSAStartup,@115")
编译后的DLL,会有与ws2_32.dll同名的一个输出函数WSAStartup,实际 *** 作时,必须为想要转发的每个函数创建一个单独的prag *** 代码行,读者可以写一个工具或用其他办法,将ws2_32.dll输出函数转换成相应的prag *** 指令。
当应用程序调用伪装ws2_32.dll的输出函数时,必须将其转到 *** ws2_32.dl中去,这部分的代码自己实现。例如WSAStartup输出函数如下构造:
ALCDECL MemCode_WSAStartup(void)
__a *** JMP EAX;//转到 *** ws2_32.dll的WSAStartup输出函数
其中GetAddress()函数的代码如下:
HMODULE m_hModule= NULL;//原始模块句柄
DWORD m_dwRet *** n[500]={0};//原始函数返回 ***
GetSystemDirectory(tzPath, sizeof(tzPath));
strcat(tzPath," *** ; *** ;ws2_32.dll");
m_hModule= LoadLibrary(tzPath);//加载 *** *** 目录下ws2_32.dll
wsprintf(tzTemp, TEXT("无法加载%s,程序无 *** 常运行。"), tzPath);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("MemCode"), MB_ICONSTOP);
FARPROC WINAPI GetAddress(PCSTR pszProcName)
fpAddress= GetProcAddress(m_hModule, pszProcName);
wsprintf(szProcName,"%d", pszProcName);
wsprintf(tzTemp, TEXT("无法找到函数%hs,程序无 *** 常运行。"), pszProcName);
MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("MemCode"), MB_ICONSTOP);
编译后,用LordPE查看伪造的ws2_32.dll输出函数,和真实ws2_32.dll完全一样,如图18.5所示。
查看伪造的ws2_32.dll中任意一个输出函数,例如WSACleanup:
.text:10001CC0; int __stdcall WSACleanup()
.text:10001CC0 WSACleanup proc near
.text:10001CC0 push offset aWsacleanup;"WSACleanup"
.text:10001CC5 call sub_10001000;GetAddress(WSACleanup)
.text:10001CCA WSACleanup endp
会发现输出函数WSACleanup()首先调用GetAddress(WSACleanup),获得真实ws2_32.dll中WSACleanup的 *** ,然后跳过去执行,也就是说ws2_32.dll各输出函数被HOOK了。
ws2_32.dll有许多输出函数,经分析,程序发包或接包时,WSAStartup输出函数调用的比较早,因此在这个输出函数放上补丁的代码。代码如下:
ALCDECL MemCode_WSAStartup(void)
hijack()函数主要是判断是不是目标程序,如是就调用PatchProcess()进行补丁。
if(isTarget(GetC *** rentProcess()))//判断主程序是不是目标程序,是则补丁之
PatchProcess(GetC *** rentProcess());
伪造的ws2_32.dll *** 好后,放到程序当前目录下,这样当原程序调用WSASTartup函数时就调用了伪造的ws2_32.dll的WSASTartup函数,此时hijack()函数负责核对目标程序校验,并将相关数据补丁好,处理完毕后,转到 *** 目录下的ws2_32.dll执行。
这种补丁技术,对加壳保护的软件很有效,选择挂接的函数更好是在壳中没有被调用,当挂接函数被执行时,相关的代码己被解压,可以直接补丁了。有些情况下,必须用计数器统计挂接的函数的调用次数来接近OEP。此 *** 巧妙地绕过了壳的复杂检测,很适合加壳程序的补丁 *** 。
一些木马或 *** 也会利用DLL *** 技术搞 *** ,因此当在应用程序目录下发现 *** 一些DLL文件存在时,应引起注意。
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