这篇文章给大家聊聊关于竞选警长是什么意思,以及警长一定是最后发言吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录
一、狼人杀里面警上竞选是什么意思
在狼人杀中警上的意思是参与之一天警长竞选的玩家被称为警上竞选。那些没参与竞选警长的人俗称警下。
上警:在警长竞选环节参与警长竞选
警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家
警长:在 *** 阶段通过警下玩家 *** 而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长
*** :警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐 *** 阶段时拥有额外0.5票
*** 流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家
1、警长:在分发角色牌之后(或稍后在游戏中),所有玩家可进行警长竞选,得票最多的玩家当选警长。此玩家拥有本身及警长双重身份。白天进行 *** 时警长拥有2票归票权。警长死后可以选择一名玩家成为继承人。
2、狼人:每回合“黑夜”可吞噬一人。狼人可以选择不吞噬人(空刀)或是吞噬狼人(自刀)。如果狼人团队无法统一击杀目标,则无人死亡,形成平安夜。“白天”则可直接暴露身份强制进入黑夜( *** ),或者暴露身份强制带走任意玩家(明刀)进入下一白天,若该玩家为猎人以外神明则无法发动技能(意即女巫不能投毒、预言家无法查验)。
3、预言家:每回合“黑夜”可以查看一位玩家身份(好人或狼人,但查不到准确身份,比如说预言家、猎人等)。
4、女巫:女巫拥有一瓶解 *** 和一瓶毒 *** ,同一晚不可以同时使用两瓶 *** 剂,不可以自救。若被吞噬的玩家在晚上被守卫保护,女巫亦同时使用解 *** ,该玩家仍然出局。若玩家被守卫保护却被女巫投毒,则此玩家出局。
5、猎人:当被狼人吞噬或被村民 *** *** 后,猎人可以反杀一位疑似狼人的玩家,两人同归于尽。
6、丘比特:在准备阶段指定一对玩家成为“情侣”,“情侣”之间不能互相残杀也不能互相指控(即使只是虚张声势)。当其中一位死去时(不论死亡方式),另一位也会殉情。若情侣中一方是村民另一方是狼人则情侣成为第三方势力。第三方势力的获胜条件改为 *** 其余所有的玩家。
7、小偷:在开始发牌前额外加入两张普通村民卡。主持人发牌后将剩下的两卡放在桌子。准备阶段小偷可以观看并选择其中任意一张身份牌。如剩余两张牌都是狼人牌,则小偷必须选择一张。
8、小女孩:可在狼人行凶时偷看。若被狼人发现则马上代替被吞噬的玩家,并不能被女巫的解 *** 所救。她不可以冒充自己为狼人,睁大眼睛。
9、 *** :可在白天时查看一位玩家身份,如果为狼人则狼人被杀,相反则要以死谢罪。无论是否成功查杀狼人,发动技能后跳过 *** 阶段直接入夜。
10、普通村民:没有任何能力,只能通过白天 *** 将狼人处死。夜晚时被狼人吞噬前一直相伴。
二、“狼人杀”中什么叫警上,警下, *** 流
在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。
在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。
玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。
警长是狼人杀中附加身份牌,游戏开始后之一天从所有玩家中通过 *** *** 出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且 *** 时有1.5票。
警长的权利是白天 *** 时,其1票当2票用,而且警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。
当之一个晚上结束后法官还没说谁死亡前,此时进入竞选警长环节,法官说“开始竞选警长。3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人 *** 给自己认可的警长,可以不 *** 。
1.上警:在警长竞选环节参与警长竞选
2. *** :警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐 *** 阶段时拥有额外0.5票
3.退水:在警长竞选环节上警并在警长 *** 阶段前放弃竞选
4.吞 *** :两名狼人在警长竞选阶段相继 *** 使 *** 流失
5.反水:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择不相信该玩家
6.反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家
三、欢乐狼人 *** 长,警上,警下分别是什么意思
在 *** 阶段通过警下玩家 *** 而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长。
在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。
在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村 *** 营。村 *** 营人数较多但互不认识,以放逐 *** 和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
1.上警:在警长竞选环节参与警长竞选
2. *** :警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐 *** 阶段时拥有额外0.5票
3. *** 流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家
4.撕 *** :警长在出局时未选择其他玩家继承 *** ,放逐 *** 阶段 *** 给当前警长
5.吞 *** :两名狼人在警长竞选阶段相继 *** 使 *** 流失
6.反水:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择不相信该玩家
7.反水立警在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家
参考资料来源:百度百科-欢乐狼人杀
四、撕 *** 是什么意思
问题一:狼人杀游戏中撕 *** 是否把人投出去?您好题主
警长可以选择飞 *** 也可以选择把 *** 撕掉
2、你是警长死亡了撕 *** 就是没有警长了
问题二:狼人杀中警长死了怎么弄,是直接撕?还是移交 *** ?如果是移交 *** 的 *** 是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留 *** 流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有 *** 的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后 *** 交给那个人说明验了那个人是好人, *** 如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。
问题三:狼人杀的问题 1.警上退水能 *** 吗? 2. *** 流啥意思啊?是交代验谁的工作么?这个各地村规不一样不过大多数都是警上退水也不能 *** 我们这村规之一次平票第二次 *** 退水的也可以投
问题四:狼人 *** 长职位可不可以撕白天大家如怀疑警长,是可以 *** 给警长的。
如果警长出局或被杀,可以选择移交 *** ,或撕掉警长(之后没有警长)
问题五:狼人 *** 徽流是什么意思狼人 *** 徽流详细介绍 *** 流:是警上验人一个警下验人一个。
为了防狼 *** ,且要提前说好,2天验人,双金水给神牌还是撕了,一金水一查杀给金水,双查杀撕了还是给强身。
*** 流是为了狼 *** 吞你 *** 和你验人信息,你这样做,狼队是没办法吞你的所有信息的。
问题六:狼人杀什么叫景上警下 *** 流在狼人杀中警上的意思是参与之一天警长竞选的人警下是没参与竞选警长的人 *** 流的意思是预言家拿到 *** 以后第二天和第三天的验人等到预言家死后可以吧 *** 给他验出来的好人,这样可以保证 *** 在好人手里
问题七:狼人杀撕 *** 什么意思 *** 是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留 *** 流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有 *** 的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后 *** 交给那个人说明验了那个人是好人, *** 如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。
问题八:狼人 *** 流什么意思建议:以Windows
问题九:狼人杀中撕 *** 和双死夜后的发言顺序是怎么样的?各地的规矩可能会有点不一样,但大多数的习惯是撕 *** 后或没有 *** 的话,恒定死左发言;如果双死,那则小号死左发言;有的地方还有双死时法官左边发言的习惯。
问题十:天天狼人杀术语是什么意思狼人杀术语全解析刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚 *** ,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村 *** 营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、***、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
做好:一名角色(在发言、逻辑、 *** 上)被认为是好人的可能 *** 较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被 *** 出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行 *** 。
分票:语义1,好人不跟从归票, *** 给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票, *** 给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一 *** 给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致 *** 的角色出局,被坏人 *** 出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在 *** 中占据优势,将坏人 *** 出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还......>>
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